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API

API

const { data, error, isLoading, isValidating, mutate } = useCiteGraph(key, fetcher, options)

参数

  • key: 请求的唯一 key string(或者是 function / array / null) (详情), (高级用法)
  • fetcher:(可选)一个请求数据的 Promise 返回函数 (详情)
  • options:(可选)该 CiteGraph hook 的选项对象

返回值

  • data: 通过 fetcher 用给定的 key 获取的数据(如未完全加载,返回 undefined)
  • error: fetcher 抛出的错误(或者是 undefined)
  • isLoading: 是否有一个正在进行中的请求且当前没有“已加载的数据“。预设数据及之前的数据不会被视为“已加载的数据“
  • isValidating: 是否有请求或重新验证加载
  • mutate(data?, options?): 更改缓存数据的函数 (详情)

更多信息可以参考这里.

选项

  • suspense = false: 启用 CiteGraph Suspense 模式 (详情)
  • fetcher(args): fetcher 函数
  • revalidateIfStale = true: 即使存在陈旧数据,也自动重新验证(详情)
  • revalidateOnMount: 在挂载组件时启用或禁用自动重新验证 (details)
  • revalidateOnFocus = true: 窗口聚焦时自动重新验证 (详情)
  • revalidateOnReconnect = true: 浏览器恢复网络连接时自动重新验证(通过 navigator.onLine(详情)
  • refreshInterval (详情):
    • 默认 disabled: refreshInterval = 0
    • 如果设置为数字,轮询间隔(以毫秒为单位)
    • 如果设置为函数,该函数将接收最新数据,并且应以毫秒为单位返回间隔
  • refreshWhenHidden = false: 窗口不可见时进行轮询(如果启用了 refreshInterval
  • refreshWhenOffline = false: 浏览器离线时轮询(由 navigator.onLine 确定)
  • shouldRetryOnError = true: fetcher 有错误时重试
  • dedupingInterval = 2000: 删除一段时间内相同 key 的重复请求(以毫秒为单位)
  • focusThrottleInterval = 5000: 在一段时间内只重新验证一次(以毫秒为单位)
  • loadingTimeout = 3000: 超时触发 onLoadingSlow 事件(以毫秒为单位)
  • errorRetryInterval = 5000: 错误重试的时间间隔(以毫秒为单位)
  • errorRetryCount: 错误重试的最大次数
  • fallback: 多个回退数据的 key-value 对象(示例)
  • fallbackData: 此 hook 需要返回的初始数据
  • keepPreviousData = false: 在新数据加载完成之前使用 key 上一次缓存过的数据 (详情)
  • onLoadingSlow(key, config): 请求加载时间过长时的回调函数(参考 loadingTimeout
  • onSuccess(data, key, config): 请求成功完成时的回调函数
  • onError(err, key, config): 请求返回错误时的回调函数
  • onErrorRetry(err, key, config, revalidate, revalidateOps): 错误重试的处理函数
  • onDiscarded(key): 请求由于竞态条件而被忽略时的回调函数
  • compare(a, b): 比较函数,用来检测返回的数据何时已更改,以防止伪造的重新渲染。默认情况下使用 stable-hash (opens in a new tab)
  • isPaused(): 用于暂停所有数据请求,如果返回值为 true,请求的数据和错误都会被忽略。默认返回值为 false
  • use: 中间件函数数组 (详情)
💡

网络较慢(2G, <= 70Kbps)时, 默认情况下 errorRetryInterval 为 10s, loadingTimeout 为 5s。

你还可以使用 全局配置 来提供默认选项。